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          • 2장 객체 생성과 파괴
            • 아이템 1. 생성자 대신 정적 팩터리 메서드를 고려하라
            • 아이템 2. 생성자에 매개변수가 많다면 빌더를 고려하라
            • 아이템 3. private 생성자나 열거 타입으로 싱글턴임을 보증하라
            • 아이템 4. 인스턴스화를 막으려거든 private 생성자를 사용하라
            • 아이템 5. 자원을 직접 명시하지 말고 의존 객체 주입을 사용하라
            • 아이템 7. 다 쓴 객체 참조를 해제하라
          • 3장 모든 객체의 공통 메서드
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  4. 이펙티브 자바 3판

2장 객체 생성과 파괴

아이템 1. 생성자 대신 정적 팩터리 메서드를 고려하라chevron-right아이템 2. 생성자에 매개변수가 많다면 빌더를 고려하라chevron-right아이템 3. private 생성자나 열거 타입으로 싱글턴임을 보증하라chevron-right아이템 4. 인스턴스화를 막으려거든 private 생성자를 사용하라chevron-right아이템 5. 자원을 직접 명시하지 말고 의존 객체 주입을 사용하라chevron-right아이템 7. 다 쓴 객체 참조를 해제하라chevron-right
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